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人工智能如何进一步发展快速增长的电子竞技行业?

摘要: 涛德独家翻译全球人工智能行业新闻:“机器人”这个词是人工智能(AI)的名字,它取代了在线多人游戏中的玩家角色。一些最早的例子包括了任天堂64系统的完美黑暗,它包括了作为一种绕过玩家限制的手段,在这种互联网上 ...
涛德独家翻译: 福布斯人工智能行业新闻:

“机器人”这个词是人工智能(AI)的名字,它取代了在线多人游戏中的玩家角色。一些最早的例子包括了任天堂64系统的完美黑暗,它包括了作为一种绕过玩家限制的手段,在这种互联网上的支持的控制台。
自1947年以来,人工智能一直是视频游戏的一大特色,其中最重要的例子之一是“深蓝”(Deep Blue),这是一款由IBM创建的国际象棋电脑,它以其在国际象棋中最伟大的头脑——包括加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)——的能力而著称。然而,近年来,人工智能在某种程度上被颠覆了,因为机器学习和物联网(物联网)等突破性创新已经成为企业界的重要工具。在新兴的电子竞技行业中也存在着这样的现象,即技术的增强意味着更多的玩家和观众。



在2018年初,一家名为FanAI的公司筹集了250万美元,建立了它的平台,用来解锁esports粉丝数据的价值,以优化与esports的赞助关系。这家初创公司利用人工智能来发现和交付esports粉丝基础上的购买行为和生活方式数据,而现有的技术在过去是有限的。

FanAI已经与众多的客户合作,包括骑士军团的GC(克利夫兰骑士队的NBA 2K联盟球队),流行的电子竞技团队Cloud9,以及体育和娱乐咨询公司Catalyst sports & Media。该公司首席执行官杰森·罗宾斯(Jason Robins)是该公司顾问团队的成员之一,并已被任命为10大esports初创公司。

还有一个叫做人工智能游戏的公司,它希望利用游戏的世界来开发更智能的基于AI的机器人,就像前面提到的深蓝。然而,与人类玩电脑游戏不同的是,人工智能游戏促进人类在游戏中制造机器人来互相挑战,以发现哪一种技术是最先进的,希望能让人们通过游戏来创造更智能的机器人,并通过使用加密货币奖励来激励人类创造者。

“除了市场风格特征,该平台还提供了有抱负的和现有的人工智能开发专业人员,让他们有机会参与竞争挑战,与国际社会接触并学习新技能,”AI游戏COO Stephen Graham说。“更令人兴奋的是什么?”然而,人工智能编程的持续发展(以及为其提供动力的硬件)的影响,不仅限于传统的单人和多人游戏,还包括电子竞技领域。

也许一个全新的电子竞技游戏领域即将到来,人工智能开发者相互竞争,在竞争的视频游戏中,预先编程的人工智能将面临娱乐价值,同时也会看到谁是更好的程序员,而不是更好的游戏玩家。可能会有一些公开的场面,比如在展示人工创新的过程中,各种各样的机器相互竞争,直到一个被完全摧毁。
不过,在全人工智能比赛中也有一些变化,因为每场比赛的选手都将是人工智能控制的参与者,这将是一个很好的实验,看看观众是否会对观看这种类型的游戏感兴趣。

在这一点上,显而易见的是人工智能的力量,以及无数寻求利用它的公司。游戏行业似乎已经准备好迎接这种类型的颠覆,而企业也正早早地开始探索如何利用电子竞技与电子竞技的关系来获利。

翻译来源地址:https://www.forbes.com/sites/darrenheitner/2018/05/13/how-artificial-intelligence-may-further-develop-the-fast-growing-esports-industry/#116beac83858






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